Saturday, 2 September 2017

صعود ميثوس


صعود ميثوس لجميع ومنتديات. هناك مجموعة معينة من الصفات التي يجب الوفاء بها لترقى إلى معايير العنوان. كنت في حاجة الى النظام الطبقي مع القدرات الخاصة لكل دورا مختلفا، قصة مثيرة بدافع إعلان سياسي / أو الاشكالات باطني والانفجارات براقة من السحر والثعالب معركة شبه عاريات: بقدر ما يتعلق الأمر الأسعار القياسية، في لمحة الخوف، وارتفاع من ميثوس فقد كل شيء. في انحراف طفيف من النقر التقليدي ن سحق شكل RPG، ويجري اللعب وفقا لقواعد نظام بطاقة التداول اللعبة. مطلوب مستوى مختلف من استراتيجية من مجرد لعبة في أي واحد سيكون له ببساطة أن تفعل القتالية التي تسيطر عليها الماوس وليس محاولة للحصول ganked على يد الغوغاء وحشي لأطول فترة ممكنة. Gamefuse، والمطورين من صعود ميثوس، تصميم اللعبة لأن تستند على مهارة اللاعبين في بناء سطح السفينة قابلة للحياة من الناحية الاستراتيجية. البطاقات أن يختار لاعب يمكن أن يظهر في انتشار هائل من القدرات والصلاحيات التي الصدار كل عنصر قتالية مختلفة وفريدة من نوعها مختلفة. مثل معظم MMOs، والقتال لا تقتصر على مواجهة همهمات القيت على اللاعب أن قتال مع الذكاء الاصطناعي فقط. إذا كان أحد اختارت أن تفعل ذلك، فإنها قد تشارك أيضا في واحد على واحد لاعب مقابل لاعب (PVP) مباراة لتحديد من هو أكثر مهارة. في حين أن أولئك الذين لديهم الكثير من الخبرة في ألعاب بطاقة التداول قد تكون قادرة على قطعة بسهولة معا كيف هو المقصود اللعب في التدفق، أولئك الذين هم بلدي قدامى المحاربين تصلب من هذا النوع قد تجد صعوبة قليلا على نطاق كامل منحنى التعلم. البرنامج التعليمي للصعود ميثوس ليست طويلة بشكل لا يصدق أو في العمق، الأمر الذي قد يخلق ردود فعل متفاوتة تبعا لموقف اللاعب. لعبة مع مفهوم بسيط نسبيا، مثل ضربات م المتابعة، قد يكون البرنامج التعليمي موجزة ترحيب بأذرع مفتوحة. لواحد لعبة مثل صعود ميثوس أن ينطوي على قدر كبير من بطاقة الموجهة اللعب، ومع ذلك، فإن البرنامج التعليمي بخيل قد يترك أكثر من مجرد قليلا من المعلومات الإضافية المطلوبة. ففي حين تقوم هذه اللعبة على التداول الخيال لعب الورق، والميكانيكا الفعلية تختلف قليلا عن ما هو الأسعار القياسية لهذا النوع. لأحد، لعبت اللعبة على الخريطة التي تغطيها الذي يكون واجهة الشبكة ممددة عبر سهل ثنائي الأبعاد. هناك أربعة مسارات المختلفة التي تؤلف منطقة اللعب، وعندما يكون دورهم، ويجب على اللاعب أن يعين ممر معين لعقد الآثار أو عمل بطاقة اختاروه. كما تقدم اللعبة، فإن التوابع العدو يتقدم تدريجيا نحو الجانب من لاعب وتهاجم أي شيء يتحرك في الاتجاه المعاكس من حارة بهم. في حين المناوشات الأولية سيكون الأعداء التي تتدفق على النمط الأكثر العلاجي لمهاجمة ودفع فقط، في نهاية المطاف، فإن قفزة في ظروف صعبة تعرض اللاعب لأعداء التي لديها مضيف كامل من مهارات مختلفة لهجوم. من أجل كسب معركة، يجب أن يكون لاعب واحد من وحداتهم يتمكنون من عبور على الجانب enemys من الميدان من خلال الممرات من التوابع الخاصة بهم. مرة واحدة وقد تم ارسال جميع الاعداء واللاعبين مقاتلة النشط (ق) قد عبرت خطوط العدو، والعدو مفتوح للهجوم المباشر. وقرر المباراة عندما يسقط إما حياة اللاعبين إلى الصفر من دعم العديد من الهجمات المباشرة. هناك بعض الانتقادات التي تتناول كيف يمكن لنظام مكافحة ديه ميزة اللعب الآلي، والتي قد تجد بعض غريب لعبة استراتيجية المنحى. إذا كان أحد يشعر بالملل من ومنتديات التي تتبع شكل نموذجي ويريدون ببساطة سيارة بيك اب ن تلعب العنوان لتغيير وتيرة، ثم صعود ميثوس يمكن أن يكون مجرد على ما يبحثون عنه.

No comments:

Post a Comment